使用本地广播

前面我们发送和接收的广播全部都是属于系统全局广播,即发出的广播可以被其他任何的应用程序接收到,并且我们也可以接收来自于其他任何应用程序的广播。这样就很容易会引起安全性的问题,比如说我们发送的一些携带关键性数据的广播有可能被其他的应用程序解惑,或者其他应用程序不断的向我们的广播接收器发送各种垃圾广播。

为了能够简单的解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用这个机制发出的广播只能够在应用程序的内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自本应用程序发出的广播,这样所有的安全性问题就不存在了。

本地广播的用法并不复杂,主要是使用了一个LocalBroadcastManager来对广播进行管理,并提供了发送广播和注册广播接收器的方法。下面我们就通过具体的实例来尝试一下它的用法,修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends Activity {

    private IntentFilter intentFilter;

    private LocalReceiver localReceiver;

    private LocalBroadcastManager localBroadcastManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);

        //获取实例
        Button button = (Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST");
                localBroadcastManager.sendBroadcast(intent);    //发送本地广播
            }
        });

        intentFilter = new IntentFilter();
        intentFilter.addAction("com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST");
        localReceiver = new LocalReceiver();
        localBroadcastManager.registerReceiver(localReceiver, intentFilter); //注册本地广播监听器
    }

    @Override
    protected void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        localBroadcastManager.unregisterReceiver(localReceiver);
    }

    class LocalReveiver extends BroadcastReceiver {

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            Toast.makeText(context, "received local broadcast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

有没有感觉这些代码很熟悉?没错,其实这基本上就和我们前面所学的动态注册广播接收器以及发送广播的代码是一样。只不过现在首先是通过LocalBroadcastManager的getInstance()方法得到了它的一个实例,在发送广播的时候调用的是LocalBroadcastManager的sendBroadcast()方法,仅此而已。这里我们在按钮的点击事件里面发出了一条com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST广播,然后在LocalReceiver里去接收这条广播。重新运行程序,并点击Send Broadcast按钮,则会收到“received local broadcast”的Toast提示。

如果你还有兴趣进行实验,可以尝试在BroadcastTest2中也去接收com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST这条广播,答案是显而易见的,肯定无法收到,因为这条广播只会在BroadcastTest程序内传播。

另外有一点需要说明,本地广播是无法通过静态注册的方式来接收的。其实这也完全可以理解,因为静态注册主要是为了让程序在未启动的情况下也能收到广播,而发送本地广播时,我们的程序肯定是已经启动了,因此也完全不需要使用静态注册的功能。

最后,我们再来盘点一下使用本地广播的几点优势吧

  1. 可以明确的知道正在发送的广播不会离开我们的程序,因此不需要担心机密数据泄露的问题。

  2. 其他的程序无法将广播发送到我们程序内部,因此不需要担心会有安全漏洞的隐患。

  3. 发送本地广播比起发送全局广播将会更加高效。

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