很久没写博文了,晚上做噩梦醒来了,顺手写一下吧
下载后的 apktool 是一个 jar 文件,你需要在这个 jar 文件的同一目录(最好是英文目录)下创建一个 apktool.bat
文件:
@echo off
if "%PATH_BASE%" == "" set PATH_BASE=%PATH%
set PATH=%CD%;%PATH_BASE%;
chcp 65001 2>nul >nul
java -jar -Duser.language=en -Dfile.encoding=UTF8 "%~dp0\apktool_2.4.0.jar" %*
@pause
其中 apktool_2.4.0.jar
修改为你下载的 jar 文件
这时候你通过 CMD 进入到该目录下,执行 apktool
命令,会看到如下内容:
证明 Apktool 可以使用了
进入到存放 apltool 的目录,执行如下命令:
apktool d -f 你要反编译的apK -o 反编译之后存放的文件路径
你会看到如下界面:
这个时候你的文件夹中就会看到这个 APP 相关的资源文件
包含了:
classes.dex
文件d2j-dex2jar.bat classes.dex
之后你就会看到 classes-dex2jar.jar
这个就不用说了吧
拿到源码之后自然可以为所欲为了,这么看起来,Android 反编译是不是很简单?那我们的 APP 岂不是完全暴露在别人的目光之下?我们的数据如何得到保障呢?
这里就需要用到混淆加密了:
混淆又叫 花指令
,简单来说,混淆就是将我们 APP 当中的一些关键字、类名等修改为无意义的字符串,加大别人阅读代码的难度,从而达到安全的目的。
AndroidStudio 为我们集成了 ProGuard 作为压缩、优化和混淆工具,ProGurad 是一款开源的混淆工具[这里是它的官网],在它的官网中这么形容它:
ProGuard also provides minimal protection against reverse engineering by obfuscating the names of classes, fields and methods.
ProGuard 通过模糊类,字段和方法的名称来提供对逆向工程的最小保护。
我们使用它也十分简单,只需要在 Module
下 build.gradle
中配置即可:
android{
buildTypes{
release {
minifyEnabled false //是否进行混淆,默认为 false
// 混淆文件的位置,其中'proguard-android.txt'为sdk默认的混淆配置,
//'proguard-rules.pro' 是该模块下的混淆配置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
然后我们修改 proguard-rules.pro
自定义我们的混淆规则即可
之前说了,混淆实际上是将类、关键字和方法进行模糊处理,我们制定规则,是要标出那些不需要混淆,那么编译时,ProGurad 会将我们没有标识的内容全部混淆。
我们要尽最大限度的将代码混淆,因为混淆程度越大,代码阅读越难,但为了保证正常运行,又有一些不能混淆,那么哪些内容不能混淆呢?
-dontshrink #关闭压缩
-dontoptimize #关闭优化
-optimizationpasses n #表示proguard对代码进行迭代优化的次数,Android一般为5
-dontobfuscate #关闭混淆
-keep class com.lixyz.test.*
-keep class com.lixyz.test.**
(上面两种方式保持类后,会发现类名虽然未混淆,但里面的具体方法和变量命名还是变了)
-keep class com.lixyz.test.*{*;}
-keep class com.lixyz.test.**{*;}
-keep class com.lixyz.BaseDaoImpl
-keep class com.lixyz.BaseDaoImpl{*;}
-keep class com.lixyz.gradlestudy.MyProguardBean{
<init>; #匹配所有构造器
<fields>;#匹配所有域
<methods>;#匹配所有方法
}
上面就保持住了MyProguardBean这个类中的所有的构造方法、变量、和方法
-keep class com.lixyz.BaseDaoImpl{
public <methods>;#保持该类下所有的共有方法不被混淆
public *;#保持该类下所有的共有内容不被混淆
private <methods>;#保持该类下所有的私有方法不被混淆
private *;#保持该类下所有的私有内容不被混淆
public <init>(java.lang.String);#保持该类的String类型的构造方法
}
-keep class com.lixyz.gradlestudy.MyProguardBean{
public <init>(String);
}
#保持ProguardTest中的MyClass不被混淆
-keep class com.lixyz.ProguardTest$MyClass{*;}
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.view.View
#保持ProguardTest类下test(String)方法不被混淆
-keepclassmembernames class com.lixyz.ProguardTest{
public void test(java.lang.String);
}
-keepclasseswithmembernames class com.lixyz.ProguardTest
一个模板,转自:简书 > 一s独秀 > Android混淆
#
#-------------------------------------------基本不用动区域----------------------------------------------
#
#
# -----------------------------基本 -----------------------------
#
# 指定代码的压缩级别 0 - 7(指定代码进行迭代优化的次数,在Android里面默认是5,这条指令也只有在可以优化时起作用。)
-optimizationpasses 5
# 混淆时不会产生形形色色的类名(混淆时不使用大小写混合类名)
-dontusemixedcaseclassnames
# 指定不去忽略非公共的库类(不跳过library中的非public的类)
-dontskipnonpubliclibraryclasses
# 指定不去忽略包可见的库类的成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers
#不进行优化,建议使用此选项,
-dontoptimize
# 不进行预校验,Android不需要,可加快混淆速度。
-dontpreverify
# 屏蔽警告
-ignorewarnings
# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
# 保护代码中的Annotation不被混淆
-keepattributes *Annotation*
# 避免混淆泛型, 这在JSON实体映射时非常重要
-keepattributes Signature
# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
#优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员,这可以提高优化步骤的结果。
# 比如,当内联一个公共的getter方法时,这也可能需要外地公共访问。
# 虽然java二进制规范不需要这个,要不然有的虚拟机处理这些代码会有问题。当有优化和使用-repackageclasses时才适用。
#指示语:不能用这个指令处理库中的代码,因为有的类和类成员没有设计成public ,而在api中可能变成public
-allowaccessmodification
#当有优化和使用-repackageclasses时才适用。
-repackageclasses ''
# 混淆时记录日志(打印混淆的详细信息)
# 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
# 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose
#
# ----------------------------- 默认保留 -----------------------------
#
#----------------------------------------------------
# 保持哪些类不被混淆
#继承activity,application,service,broadcastReceiver,contentprovider....不进行混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.support.multidex.MultiDexApplication
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep class android.support.** {*;}## 保留support下的所有类及其内部类
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#表示不混淆上面声明的类,最后这两个类我们基本也用不上,是接入Google原生的一些服务时使用的。
#----------------------------------------------------
# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**
#表示不混淆任何包含native方法的类的类名以及native方法名,这个和我们刚才验证的结果是一致
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
#这个主要是在layout 中写的onclick方法android:onclick="onClick",不进行混淆
#表示不混淆Activity中参数是View的方法,因为有这样一种用法,在XML中配置android:onClick=”buttonClick”属性,
#当用户点击该按钮时就会调用Activity中的buttonClick(View view)方法,如果这个方法被混淆的话就找不到了
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
public void *(android.view.View);
}
#表示不混淆枚举中的values()和valueOf()方法,枚举我用的非常少,这个就不评论了
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
#表示不混淆任何一个View中的setXxx()和getXxx()方法,
#因为属性动画需要有相应的setter和getter的方法实现,混淆了就无法工作了。
-keep public class * extends android.view.View{
*** get*();
void set*(***);
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
#表示不混淆Parcelable实现类中的CREATOR字段,
#毫无疑问,CREATOR字段是绝对不能改变的,包括大小写都不能变,不然整个Parcelable工作机制都会失败。
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
# 这指定了继承Serizalizable的类的如下成员不被移除混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
}
# 保留R下面的资源
#-keep class **.R$* {
# *;
#}
#不混淆资源类下static的
-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}
# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
void *(**On*Event);
void *(**On*Listener);
}
# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
*** get*();
void set*(***);
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
#
#----------------------------- WebView(项目中没有可以忽略) -----------------------------
#
#webView需要进行特殊处理
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.Webview {
public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.WebViewClient {
public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.WebViewClient {
public void *(android.webkit.WebView, jav.lang.String);
}
#在app中与HTML5的JavaScript的交互进行特殊处理
#我们需要确保这些js要调用的原生方法不能够被混淆,于是我们需要做如下处理:
-keepclassmembers class com.ljd.example.JSInterface {
<methods>;
}
#
#---------------------------------实体类---------------------------------
#--------(实体Model不能混淆,否则找不到对应的属性获取不到值)-----
#
-dontwarn com.suchengkeji.android.confusiondemo.md.**
#对含有反射类的处理
-keep class com.suchengkeji.android.confusiondemo.md.** { *; }
#
# ----------------------------- 其他的 -----------------------------
#
# 删除代码中Log相关的代码
-assumenosideeffects class android.util.Log {
public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
public static int v(...);
public static int i(...);
public static int w(...);
public static int d(...);
public static int e(...);
}
# 保持测试相关的代码
-dontnote junit.framework.**
-dontnote junit.runner.**
-dontwarn android.test.**
-dontwarn android.support.test.**
-dontwarn org.junit.**
#
# ----------------------------- 第三方 -----------------------------
#
-dontwarn com.orhanobut.logger.**
-keep class com.orhanobut.logger.**{*;}
-keep interface com.orhanobut.logger.**{*;}
-dontwarn com.google.gson.**
-keep class com.google.gson.**{*;}
-keep interface com.google.gson.**{*;}
# 。。。。。。
之前说的混淆可以增加反编译代码的阅读难度,从而达到安全的目的,但反编译技术日新月异,APK 的保护措施也不能停止,现在网上有很多给 APK 加固的技术,本质上是给 APK 穿一件衣服加一层壳。
比较推荐腾讯的 乐固
,官方地址,相当于在混淆的基础上又多了一层保护。
操作傻瓜式的,就不赘述了,看官网吧。
想要了解原理的,可以戳这个链接:Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现(转)